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El 70% de los juegos Web3 fracasarán en 2023, según CoinGecko

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Escrito y editado por
Eduardo Venegas

03 diciembre 2023 23:57 UTC
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  • Un estudio reciente de CoinGecko revela una asombrosa tasa de fracaso del 75,5% entre 2.817 juegos web3 lanzados entre 2018 y 2023.
  • La tasa media anual de fracaso del 80,8% subraya los importantes retos a los que se enfrentan estos juegos basados en blockchain.
  • El análisis de CoinGecko arroja luz sobre GameFi, urgiendo estrategias para un crecimiento sostenible en el panorama del juego.
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La mayoría de los juegos Web 3.0 (como juegos NFT) lanzados este año han fracasado, según un estudio reciente.

El estudio revela que de los 2.817 juegos Web 3.0 lanzados entre 2018 y 2023, 2.127, es decir, el 75,5%, no han tenido éxito.

Los juegos Web 3.0 se enfrentan a desafíos

Según un informe reciente de CoinGecko, la tasa media anual de fracaso se sitúa en un significativo 80,8% de 2018 a 2023. El informe destaca los desafíos a los que se enfrentan estos juegos basados en blockchain. Sin embargo, no se mencionó ninguna razón de por qué la tasa de fracaso es tan alta.

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Cómo va el desempeño de los juegos Web 3.0, según CoinGecko.
Cómo va el desempeño de los juegos Web 3.0, según CoinGecko. Fuente: CoinGecko

Además, señala que tras el éxito de CryptoKitties en 2017, 422 juegos se lanzaron en 2018. Sin embargo, de ellos, 307 fracasaron. Mientras tanto, el informe sí reconoció el bear market de 2019-2020, explicando que sí frenó GameFi, con una tasa de fracaso del 94,3% en 2019.

La tasa de fracaso en curso durante algún tiempo

Mientras tanto, un aumento del interés en el mercado de criptomonedas en 2021 llevó a un mayor interés en los juegos Web 3.0. Durante la carrera alcista de las criptomonedas de 2021, los juegos Web 3.0 registraron una baja tasa de fracaso del 45,9%.

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Sin embargo, en 2022 se produjo un descenso con un récord de 742 fracasos de juegos, una tasa de fracaso del 107,1%. Aunque todavía no ha terminado el año, en lo que va de 2023 han fallado 509 juegos. Sin embargo, la tasa se estabilizó un poco en el 70,7%. Se señaló que el estudio se basa en datos de Footprint Analytics.

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